第(2/3)页 【已经掌握本源之力:雷·雷电之力、风·疾风之速、冰·寒冰之息、雷·雷铠、冰·冰化】 【已经掌握秘术:无】 【已经掌握心法: 一阶(调气心法(四层)) 二阶(青云心法(二层)、复灵心法(一层)) 四阶(周天心法(一层)) 五阶(灵息心法(一层)) 】 【天赋:六翼灵纹 (效果1:提升75%的灵力上限) 】 六翼灵纹的计算优先等级最低、如吃灵肉和提升灵力上限也会提升1.75倍。 如下、当时学会这个心法的时候未介绍、因为当时还未解锁详细信息这个功能、类似游戏中到了一定的等级才解锁对应的功能一样。 【灵息心法(五阶)】 【类型:心法】 【层数:一层】 【+4500灵力值】 【+1600生命值】 【+14法术操控】(法术精准度) 【+4/s灵力恢复】 如上、灵息心法一层的时后增加4500的灵力、但实际增加了1.75倍也就是7875、类似大帽唯一被动提升百分之30的法术强度一般。 徐子星之所以境界提升的慢也是因为自身灵力太多了、而导致自然修炼周期长、但这种突破同样有更大的提升。 { 写着写着感觉仙侠穿越文就写成了游戏穿越文了、本意是想写仙侠文带数据显示而已。 可后来为了阴显表达徐子星提升了多少、正文修修改改十几遍了、这样大量的改动容易导致一些逻辑漏洞和重复描述已经描述过的问题。 就跟写代码一样、写着写着就突然想到更好的方式去写了、然后又把之前写全部推翻重改了。 后面的法术介绍可能要改一下了、主要原因文笔太差了、自己对法术的描述太垃圾了、我自己都看不过去。 打算把法术改成技能介绍那种模式会不会更好一点、唉、这样就更像游戏文了、本意是想写穿越修仙文的。 而数字信息化就能更清楚的表达出来到底提升了多少、当然这也容易水字数、所以正式内容中不会出现大篇幅的数字信息化。 如果有的话我会单独开一个类似这种的章节单独介绍。 我反复读了我写的文章、人物对话和人物描述以及打斗动作我这里描述的太差劲了。 第(2/3)页