第四百四十七章 纯色流,均衡流,极限流-《重生之游戏开拓者》


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    「大针蜂是真的吓人好吧,你们可能想象不到在树林里突然碰到上百只大针蜂是种什么体验,那酸爽,简直堪比恐怖片好吧。」

    「你这算个der哦,哥们我被一群飞天螳螂干了说啥了?」

    「哈哈,就知道会有比赛,是时候让这些操作怪品尝我们这些手残党的怒火了!」

    「你们说有没有可能冠军直接奖励一只神兽?」

    「想屁吃吧,还神兽,真给神兽,以后比赛冠军都给他得了呗。」

    「就是,动动脑子好吧,奖励一个人,背刺上亿人是吧,枫神啥时候干过这种蠢事?」

    「火系持有率最高,克制火系的有水、地面、岩石,克制地面和岩石的都有水和草,克制水的是电和草,克制电的是地面,克制草的有飞行和火。

    既然如此,我有一个配队思路。

    首先,既然火系多,那我们肯定至少得有一个克制火系的宝可梦,由于地面和岩石同时都被水克,所以这里我们先选一个水。

    接着,由于水怕电和草,而电只怕地面,那我们可以选择电和地面都要一个。

    然后,我们再来一个飞行,飞行的好处一个是可以压制同样天敌不多的格斗以及从现下趋势看很可能大热的虫,最后还顺带着克了一手草。

    到这里,我们手上已经有水、电、地面、飞行四只了,对飞行我们有电,对毒和钢我们有地面,还没针对到的属性只剩下一般、幽灵、超能力、冰、龙、恶、妖精七种,从获取难度上,我比较推荐格斗和恶,格斗能够处理一般、冰和恶,恶可以处理幽灵和超能力,至于龙和妖精这对冤家,没必要专门去针对,比较这两种属性本身对我们队伍也没太大针对性。….

    当然,不刻意针对不代表不能针对,位置不够,双属性宝可梦来凑呗,举例来说,玛力露就同时具有水和妖精属性,就我个人来看,这种具备多属性尤其是偏稀少属性的宝可梦是非常具备战术价值的。
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